Thể Tích Tetris

Thể Tích Tetris
Thể Tích Tetris

Video: Thể Tích Tetris

Video: Thể Tích Tetris
Video: Тетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игры 2024, Tháng tư
Anonim

Cuộc thi cho dự án tòa nhà dân cư ưu tú, dự kiến được xây dựng trên địa điểm của một nhà máy dệt trước đây, có sự tham gia của 4 phòng kiến trúc - Sergey Skuratov Architects, TPO Reserve, Bogachkin và Bogachkin và Sergey Kiselev và các đối tác. Trên các tùy chọn được phát triển bởi ba tùy chọn đầu tiên, "Archi.ru" đã đưa ra các báo cáo chi tiết, bạn có thể tìm thấy các báo cáo này trên các siêu liên kết được cung cấp. Chúng tôi cố tình bỏ qua phần phân tích về dự án SK&P vì hội thảo này đóng một vai trò quan trọng trong lịch sử cuộc thi và sự phát triển của trang web này.

Lần đầu tiên, xưởng kiến trúc "Sergey Kiselev & Partners" được mời đến làm việc tại Savvinskaya vào năm 2002. Sau đó, nhà đầu tư đã lên kế hoạch xây dựng toàn bộ bờ kè từ cái gọi là "Ngôi nhà Nhật Bản" (kiến trúc sư Andrei Bokov) đến Ngõ 2 Truzhennikov, và các nhà thiết kế đã lên ý tưởng cho sự phát triển của lãnh thổ này. Trong số rất nhiều phương án vào thời điểm đó, một đề xuất nổi bật với vị trí nằm dọc phía trước bờ kè của một khu phức hợp dân cư gồm hai phần, giữa đó có một đại lộ kết nối bờ kè với Bolshoy Savvinsky Lane (một ý tưởng quy hoạch đô thị tương tự được hình thành cơ sở của dự án Esplanade của Sergey Skuratov) và một tòa nhà cao tầng ở góc bờ kè và Truzhennikov thứ 2. Sau đó, cuối cùng, duy nhất ngôi nhà này được thực hiện, sau này đã thu về nhiều giải thưởng chuyên nghiệp. Ở phần còn lại của lãnh thổ, trong những năm khác nhau, các kiến trúc sư đã thiết kế khu phức hợp dân cư hoặc khu phức hợp văn phòng, tùy thuộc vào điều kiện thị trường thay đổi như thế nào và quy mô của khu đất dần dần bị thu hẹp lại. Có lẽ công trình đáng chú ý nhất trong thời kỳ này là "dầm nhà" - một khối gồm hai phần được bao phủ bởi một "thanh" kính kéo dài của các tầng trên. Đích thân Sergey Kiselev đã trở thành tác giả của ý tưởng này. Căn nhà đã được phê duyệt và chuẩn bị triển khai, nhưng sau đó khách hàng muốn tăng thêm tầng, quá trình hòa giải bắt đầu, và dự án sa lầy vô vọng trước các cơ quan chức năng.

Vào đỉnh điểm của cuộc khủng hoảng, hoạt động đầu tư tại địa điểm này đã hoàn toàn ngừng lại, và vào đầu mùa hè này, khách hàng đã quay trở lại với ý tưởng tái thiết các tòa nhà của nhà máy. Đúng vậy, lần này người ta quyết định xây dựng nhà ở của tầng lớp thượng lưu nhất trên bờ kè. Đó là một khoảng thời gian khó khăn cho xưởng - chỉ hơn một tháng đã trôi qua kể từ cái chết của Sergei Borisovich, và có lẽ đó là lý do tại sao, khi nghe nói về sự thay đổi căn bản trong khái niệm và những yêu cầu vô cùng mơ hồ đối với kiến trúc của khu phức hợp, Igor Shvartsman đề nghị khách hàng tổ chức một cuộc thi tùy chỉnh. Đúng vậy, anh ấy khó có thể nghĩ rằng SKiP trong trận derby này sẽ là người đầu tiên bị loại khỏi cuộc đua. Nhưng trước hết về bản thân dự án.

Các kiến trúc sư tin tưởng sâu sắc rằng trong số các công trình kè của thủ đô, Savvinskaya không đóng vai trò chính; thay vào đó, nó luôn là một yếu tố nền tảng trong cấu trúc tổng thể của điểm kiến trúc của sông Moskva, và nó dường như rất quan trọng đối với họ để phản ánh điều này trong sự xuất hiện của khu phức hợp mới. Nói cách khác, ban đầu cổ phần được đặt trên kiến trúc hạn chế và các phương pháp quy hoạch đô thị tinh vi "cấy" một khu dân cư vào sự phát triển của bờ kè. Đặc biệt, điều này quy định việc thiết lập khối lượng chính dọc theo sông và giới hạn chiều cao của nó với chiều cao của các tòa nhà lân cận. Bảng màu của khu phức hợp tự nhiên theo sau từ đây - nó phải sáng, giống như hầu hết các tòa nhà xung quanh. Các kiến trúc sư cũng muốn bảo tồn khoảng cách giữa tuyến đầu tiên và tuyến thứ hai của công trình kè, vốn đã phát triển ở đây trong lịch sử, do sự sụt giảm hiện tại khá mạnh. Đó là lý do tại sao các tập mới tập trung dọc theo chu vi của địa điểm, và toàn bộ bố cục dựa trên sự đối thoại của cảnh quan và cấu trúc đô thị dày đặc, vốn quen thuộc với cư dân của trung tâm thành phố, với ranh giới cố định của khu vực.

Kiến trúc sư trưởng của dự án, Andrey giải thích: “Chúng tôi đã xác định trên quy hoạch chung là một dải kè có điều kiện và đề xuất xây dựng nó càng chặt càng tốt, thu thập các khối lượng theo cách mà một mặt tiền duy nhất hướng ra mặt nước,” kiến trúc sư trưởng của dự án, Andrey giải thích Nikiforov. - Tuyến thứ hai của khu phức hợp là một ngôi nhà trên ngõ Bolshoy Savvinsky. Khoảng trống giữa các ngôi nhà - cùng một khoảng trống - biến thành một công viên cảnh quan hoàn chỉnh”. Trên đường chéo của khu đất, từ bờ kè đến ngõ qua công viên, có một sân dạo bộ, được sử dụng như một khu giải trí và cũng cho phép các phương tiện cứu hỏa đi qua. Công viên đóng cửa đối với tất cả các ô tô khác - điều này có thể xảy ra do lối vào nhà để xe ngầm chỉ được thực hiện từ bờ kè và từ làn đường.

Công viên hoàn toàn ẩn mình khỏi đường phố nhờ tấm đá lát nền mà tòa nhà hướng dọc theo dòng sông. Trên đường màu đỏ, khối lượng này tạo ra sự khác biệt của một tầng - một phòng trưng bày nghệ thuật, các cửa hàng và quán cà phê nằm ở tầng hầm, và bãi đậu xe nằm ở tầng ngầm. Ở trên, khối lượng chia thành bốn phần độc lập. Thực tế là độ sâu xây dựng được thiết lập bởi các tòa nhà ở hai bên khu vực là khá đáng kể, và nếu không có thêm sân và khoảng hở, không gian sống mới có thể trở thành “Vạn Lý Trường Thành của Trung Quốc”. Do đó, các kiến trúc sư đã cắt một hình bình hành tưởng tượng thành nhiều phần có hình dạng khác nhau và "kéo chúng ra" theo các hướng khác nhau - và đây là cách một bố cục xuất hiện giống với các hình của trò chơi máy tính "Tetris". Việc bố trí khối lượng dân cư như vậy chắc chắn làm mất đi tầm nhìn ra sông của một số căn hộ. Và đây chính là điểm thuộc nhiệm vụ kỹ thuật mà các kiến trúc sư đã cố tình vi phạm. Andrei Nikiforov thừa nhận: “Đối với chúng tôi, có vẻ như quang cảnh của công viên cũng không kém phần giá trị và trong số những cư dân tương lai sẽ có nhiều người thích một sân trong ấm cúng hơn để ngắm nhìn những bức tranh toàn cảnh.

Giải pháp mặt tiền chính của tòa nhà nhìn ra bờ kè được nhấn mạnh là hạn chế, thậm chí trung tính. Hiệu ứng này đạt được là do bề ngang tàn bạo của đá hộc, tầng trệt "chìm" và dải rộng của tầng kỹ thuật. Và mặc dù bây giờ có bốn tập tự do trên mặt phẳng, chủ đề của "chùm", từng được phát minh cho địa điểm này bởi Sergei Kiselev, vẫn được đoán trong đó. Nó nghe như một tiếng vọng tinh tế, gợi nhớ về quá khứ công nghiệp của khu vực, về bản chất nghiêm ngặt của môi trường xung quanh nó, và về những gì sẽ không bao giờ là …

Trong bối cảnh của các dự án khác tham gia cuộc thi, công việc của hội thảo "Sergey Kiselev & Partners" thoạt nhìn có vẻ thực sự khiêm tốn. Các kiến trúc sư đã hướng dẫn kinh nghiệm nhiều năm khám phá lãnh thổ của họ để phát triển một khái niệm không quá hoành tráng về hình thức, nhưng thực sự cần thiết và phù hợp với địa điểm đặc biệt này. Dự án SK&P xem xét kỹ lưỡng trạng thái thực của đất (và ai, nếu không phải là xưởng xây dựng một tòa nhà cao tầng ở đây, sẽ biết mọi thứ về chúng!), Và sự hiện diện của một khu vực an ninh tích hợp, và nhiên, bản chất của sự phát triển kè. Trong trường hợp những người tham gia khác trong cuộc thi hành động khá trực quan, bắt nguồn từ cảm nhận của họ về trang web, Sergey Kiselev & Partners đã sử dụng tất cả những kiến thức tích lũy được. Có lẽ chính sự kỹ lưỡng này đã khiến dự án không thể lọt vào vòng hai, thua những đối thủ hiệu quả hơn.

Đề xuất: