Sinh Ra Là để Chơi

Sinh Ra Là để Chơi
Sinh Ra Là để Chơi

Video: Sinh Ra Là để Chơi

Video: Sinh Ra Là để Chơi
Video: Hương Tràm Singer | Cho Em Gần Anh Thêm Chút Nữa | Lyric 2024, Có thể
Anonim

Tên của đội Ukraine Natus Vincere (viết tắt là Na'Vi) được dịch từ tiếng Latinh là “sinh ra để chiến thắng”. Và điều đó là hoàn toàn chính đáng, vì các vận động viên đã giành được nhiều giải đấu quốc tế danh giá trong trò chơi máy tính. Dmytro Aranchii Architects, cùng với xưởng HOVART, đã tạo ra một dự án cho một không gian chung, nơi các cầu thủ trong đội có thể tập luyện, thư giãn, thi đấu - chỉ cần sống.

phóng to
phóng to
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
phóng to
phóng to

Một băng góc giống hình con rắn được lên kế hoạch đưa vào một không gian hình chữ nhật thông thường có diện tích 300 m2. Nó có cấu trúc dạng tổ ong, được trang bị đèn LED, cũng như các cảm biến đặc biệt phản ứng với bất kỳ hoạt động vận động và cảm xúc nào của một người bên trong không gian. Sau khi cố định nó, cuộn băng bắt đầu thay đổi, kích thích phản ứng, nhưng logic của những thay đổi này là không thể hiểu và không thể đoán trước, chỉ rõ ràng rằng lý do cho chúng là hành vi của bản thân người đó. Kết quả là, ngay cả khi chỉ ở trong không gian này cũng biến thành một trò chơi trí tuệ bất chợt nào đó, một thực tế về cơ bản là không thể biết trước được.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
phóng to
phóng to

Đã có trên dải băng này, các kiến trúc sư đã kết hợp tất cả các chức năng: một quầy lễ tân, nơi những món quà lưu niệm có biểu tượng đội sẽ được bày trên một gian hàng riêng, một căn phòng thoải mái để tập luyện và thi đấu, trong đó không có gì gây xao nhãng, nhà bếp với quầy bar, phòng khách riêng biệt và thậm chí là khu vực thư giãn với bàn chơi bóng bàn để người chơi có thể phát triển khả năng phản xạ và giữ dáng. Các đường đứt đoạn trên sàn lặp lại các khúc cua của băng và giúp phân vùng trực quan không gian mà nó được lên kế hoạch sử dụng các vách ngăn bằng kính có chiều cao toàn phần. Điều thú vị là không có đồ họa dễ nhận biết nào mà người ta có thể xác định ngay mục đích của "ngôi nhà", thực tế không được sử dụng trong nội thất, ngoại trừ có lẽ là hình ảnh Pac-Man háu ăn trong khu vực ăn uống và các logo quảng cáo. Các kiến trúc sư xây dựng giải pháp của họ trên sự kết hợp của nền màu xám đen trung tính nhưng năng động và các điểm màu chua, vàng và xanh lá cây.

Dự án đang được tiến hành.

Đề xuất: